あなたの「こんなゲームを作りたい」を、形にします。
自己紹介
Unityを中心に、ゲーム・アプリの企画から開発、サウンド制作、ストアへのリリースまで幅広く対応しています。
「アイデアはあるけど、どうやって作ればいいかわからない」
「ゲームを作って、実際に世界へ公開したい」
「開発途中のプロジェクトを手伝ってほしい」
そんなご相談も大歓迎です。
アイデア段階から、一緒に考えて形にしていきます。
まずは「こんなことできる?」だけでもお気軽にご相談ください。
ゲーム・アプリ開発のご相談はこちら
dynarockpine@yahoo.co.jp
主な実績
【主な実績】
クラウドワークス経由でもご相談可能→こちら
・ハイパーカジュアルゲームのプロトタイプ制作業務Unity
(2024/02月完了)
・ハイパーカジュアルゲームのプロトタイプ制作業務Unity
(2024/05月完了)
・広告SDK導入業務
(2024/06月完了)
・ハイパーカジュアルゲームの制作業務Unity/GooglePlayリリース
(2025/08月完了)
・ハイパーカジュアルゲームのプロトタイプ制作業務Unity
(2024/09月完了)
・ハイパーカジュアルゲームのApp Storeリリースまでの業務Unity
(2025/07月完了)
・Live2Dモーション制御の開発業務Unity
(2026年9月完了)
・ハイパーカジュアルゲームの開発業務Unity
(完了)
【個人開発アプリリリース実績】
・App Storeにて6作品リリース
・Google Playにて2作品リリース
リリースアプリのリンクや説明は下記になります!
リリース済みゲームアプリの紹介
VaporDrive
【コメント】
ハイパーカジュアルゲームになります。
車をタイミングよくジャンプさせて障害物を避けながらゴールを目指します。
「Vaporwaveな雰囲気の世界でカーステレオで音楽(BGM)を聴きながら車を走らせるアクション要素も兼ね備えたゲーム」
操作方法は画面タップでジャンプだけの簡単操作です。
App Storeにてリリースしています
Rollz2
【コメント】
玉転がしアプリ「Rollz」シリーズの第2弾です。
基本的には操作方法は1作目と同じくジャイロセンサーを使用していますが、今回は画面をタッチすることによりジャンプが可能。
App Storeのアクションランキングにて25位を記録しました。
App StoreとGoogle Playにてリリースしています。
【コメント】
玉転がし3Dアクションゲームです。
App Storeにて10万ダウンロード突破しました。App Storeのアプリランキングにて無料ゲームランキングにて11位を記録しました。
デバイスのジャイロセンサーで操作します。
App Storeのアドベンチャーカテゴリランキングで11位を記録しました!
App StoreとGoogle Playでリリースしています。
「Rollz」はSteamでもリリースしています。
ストアページはこちらから。
【コメント】
玉を転がして操作するカジュアルゲームです。それぞれ赤と青のボールを同じ色のエリアに入ったらステージクリアです。操作方法にはタッチスワイプを採用。
App Storeにてリリースしています。
【コメント】
障害物を避けながらゴールを目指す2Dアクションゲームです。
昔あった電流イライラ棒のようなゲームです。衝突判定と時間制限というシンプルなゲーム構成です。
App Storeでリリースしています。
HitDrops
ちょっとした空き時間に手軽にできるカジュアルゲームを作りたいと思い開発しました。
GameCenterに対応させてランキングで争えるようにしました。
App Storeでリリースしています。