自己紹介

はじめまして関西在住の個人ゲームデベロッパーです。
個人でアプリ制作開発を行なっております。
Unityを使用したプログラミング、ゲームステージ制作、サウンド制作、ストアへのリリースまで一連をフォローさせていただきます。

あなたのアイデアを形にします!

ご相談だけでも全然構いません、まずはお気軽にご相談ください。

dynarockpine@yahoo.co.jp

主な実績

【クラウドワークスでの実績】

・ハイパーカジュアルゲームのプロトタイプ制作業務Unity
(2024/02月完了)

・ハイパーカジュアルゲームのプロトタイプ制作業務Unity
(2024/05月完了)

・広告SDK導入業務
(2024/06月完了)

・ハイパーカジュアルゲームの制作業務Unity/GooglePlayリリース

(2025/08月完了)


【その他の業務実績】

・ハイパーカジュアルゲームのプロトタイプ制作業務Unity
 (2024/09月完了)

・ハイパーカジュアルゲームのApp Storeリリースまでの業務Unity
(2025/07月完了)

・ハイパーカジュアルゲームの開発業務Unity
(現在進行中)


【個人開発アプリリリース実績】

・App Storeにて6作品リリース
・Google Playにて2作品リリース


リリースアプリのリンクや説明は下記になります!


リリース済みゲームアプリの紹介

VaporDrive

【コメント】

ハイパーカジュアルゲームになります。

車をタイミングよくジャンプさせて障害物を避けながらゴールを目指します。

「Vaporwaveな雰囲気の世界でカーステレオで音楽(BGM)を聴きながら車を走らせるアクション要素も兼ね備えたゲーム」

操作方法は画面タップでジャンプだけの簡単操作です。


App Storeにてリリースしています


Rollz2

【コメント】

玉転がしアプリ「Rollz」シリーズの第2弾です。

基本的には操作方法は1作目と同じくジャイロセンサーを使用していますが、今回は画面をタッチすることによりジャンプが可能。


App Storeのアクションランキングにて25位を記録しました。


App StoreとGoogle Playにてリリースしています。

【コメント】

玉転がし3Dアクションゲームです。

App Storeにて10万ダウンロード突破しました。App Storeのアプリランキングにて無料ゲームランキングにて11位を記録しました。

デバイスのジャイロセンサーで操作します。


App Storeのアドベンチャーカテゴリランキングで11位を記録しました!


App StoreとGoogle Playでリリースしています。


「Rollz」はSteamでもリリースしています。
ストアページはこちらから。


【コメント】

玉を転がして操作するカジュアルゲームです。それぞれ赤と青のボールを同じ色のエリアに入ったらステージクリアです。操作方法にはタッチスワイプを採用。

App Storeにてリリースしています。


【コメント】

障害物を避けながらゴールを目指す2Dアクションゲームです。

昔あった電流イライラ棒のようなゲームです。衝突判定と時間制限というシンプルなゲーム構成です。

App Storeでリリースしています。


HitDrops

ちょっとした空き時間に手軽にできるカジュアルゲームを作りたいと思い開発しました。

GameCenterに対応させてランキングで争えるようにしました。

App Storeでリリースしています。